Dans ce nouvel épisode, rencontre avec le développeur Anthony Jauneaud qui nous parle de son parcours et du difficile métier de narrative designer sur le prototype d'A Plague Tale Innoncence, les prémices de Dead Island 2 et Night Call, son dernier jeu en date.

Bonne écoute ou bon visionnage

00:00 Présentation
03:23 Enfance et souvenirs et crochet par Ubisoft
36:01 Asobo et travail sur le narrative design du prototype d'A Plague Tale Innocence
1:04:22 Crochet sur Dead Island 2
1:12:49 Night Call

Le twitter d'Anthony Jauneaud :
https://twitter.com/iamleyeti

Son site internet :
http://www.iamleyeti.com/

La page steam de Night Call :
https://store.steampowered.com/app/680380/Night_Call/

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