Traces, le podcast jeu vidéo

Traces, le podcast jeu vidéo

L'émisson qui donne la parole à ceux qui font le jeu vidéo

Florian Verdier

Dans cette émission, j'accueille divers acteurs du monde du jeu vidéo, influenceurs, développeurs ou s'intéressant au milieu par diverses domaines. On discute de leur parcours et de leur travail.

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Anthony Jauneaud, Narrative designer sur A Plague Tale Innocence et Night Call

Dans ce nouvel épisode, rencontre avec le développeur Anthony Jauneaud qui nous parle de son parcours et du difficile métier de narrative designer sur le prototype d'A Plague Tale Innoncence, les prémices de Dead Island 2 et Night Call, son dernier jeu en date.

Bonne écoute ou bon visionnage

00:00 Présentation
03:23 Enfance et souvenirs et crochet par Ubisoft
36:01 Asobo et travail sur le narrative design du prototype d'A Plague Tale Innocence
1:04:22 Crochet sur Dead Island 2
1:12:49 Night Call

Le twitter d'Anthony Jauneaud :
https://twitter.com/iamleyeti

Son site internet :
http://www.iamleyeti.com/

La page steam de Night Call :
https://store.steampowered.com/app/680380/Night_Call/

L'épisode ou l'émission vous plait? N'hésitez pas à soutenir Traces sur utip :
https://utip.io/tracesjv/home

Vous ne voulez rien manquer de l'émission? Vous pouvez suivre Traces sur twitter :
https://twitter.com/JVTraces

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Antistar sur jeuxvideo.com, Nintendo et être champion du monde sur Super Mario Kart

C'est un grand fan de Nintendo qui est acceuilli dans Traces en la personne de Guillaume Leviach alias 'Antistar. On y évoque son parcours peu conventionnel au sein de jeuxvideo.com, sa relation proche avec la firme japonaise mais aussi sa fibre compétitive sur un autre jeu de l'entreprise de Kyoto : Super Mario Kart.

00:00 : Présentations
02:52 : Parcours d'enfance et d'adolescence
15:40 : De Mario Muséum à jeuxvidéo.com
59:53 : La relation avec Nintendo, passée et présente
1:22:50 : De débutant à champion du monde sur Super Mario Kart

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Jade Thiriat, Gameplay programmeuse chez Ubisoft Montréal

Venez découvrir en compagnie de notre nouvel invité (et première invitée ^^) Jade Thiriat, le métier de Gameplay Programmeuse Cette dernière nous parle de son parcours au sein de la grosse cylindrée Ubisoft avec laquelle elle a oeuvré sur Ghost Recon Wildlands et Ghost Recon Breakpoint.

Le Linkedin de Jade Thiriat :
https://www.linkedin.com/in/jade-thiriat/?originalSubdomain=ca

00:00 Présentation
01:58 Enfance et Parcours
33:06 Son travail en tant que Gameplay Programmeuse chez Ubisoft

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Geoffray Brunaux sur le droit dans le jeu vidéo

De la notion de conformité minimale au droit du consommateur, ce nouvel épisode de Traces balaie l'intégralité du droit dans le médium vidéoludique en compagnie de Geoffray Brunaux, spécialiste de la question.

Le twitter de Geoffray Brunaux
https://twitter.com/BrunauxGeoffray

Pour se procurer le livre "le jeu vidéo, un objet juridique identifié" :
https://www.lgdj.fr/le-jeu-video-un-objet-juridique-identifie-9782849344392.html

00:00 Présentation
02:10 Souvenirs d'enfance
19:53 Le droit et le jeu vidéo
1:34:20 Question bonus : L' émulation, c'est légal?

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Samuel Coblence (Arcade) sur Script, les choix et philosopher grâce au jeu vidéo

Nouvelle interview avec le vidéaste Arcade qui nous parle de son émission Script, spécialisée sur l'analyse des scénarii et leurs écritures dans le jeu vidéo, mais aussi de quelques sujets transverses à ces derniers comme les choix, l'interpréation des jeux ou l'apport de la philosophie dans le médium.

00:00 Présentation
03:30 Enfance
18:04 Undertale, son impact, d'autres jeux marquants et comment faire une bonne histoire.
31:52 La notion d'intéraction, de choix dans le jeu vidéo et autres fulgurances
46:13 Script, son commencement, son histoire, son évolution, son impact
1:02:53 Philosopher grâce aux jeux vidéos

La chaine d'Arcade :
https://www.youtube.com/channel/UCLIA...

Le twitter d'Arcade:
https://twitter.com/__Arcade__